例2 年間計画型 コンピュータ学習年間計画         TOPへもどる

月

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1 月

2 月

3 月


一

年
 

◎コンピュータに触れる。
・コンピュータ室の場所がわかる。
 

・周辺機器の名前がわかる。


 

・電源の入れ方がわかる。


 

・マウスの使い方がわかる。
(左クリック)
(ダブルクリッ ク)

・マウスの使い方がわかる。
(ドラッグ)

 

・CD-ROMの使い方がわかる。

 

・「ランドセル1年生」が使える。

 

・「ランドセル1年生」を使う。


 

・「ランドセル1年生」を使う。


 

・ペイントソフトが使える。
(Cube for
Windows2
)
(スーパーYuki)

・ペイントソフトを使って絵を描ける。

 




二

年


◎コンピュータに慣れる。
◎
ペイントソフトが使えるようになる。
・CD-ROMの使い方がわかる。
 

・「ランドセル2年生」が使える。





 

・「ランドセル2年生」を使う。






 

・「ランドセル2年生」を使う。

・「算数レンジャー
九九編」を使う。



 

・ペイントソフトが使える。
(Cube for
Windows2
)
(スーパーYuki)



 

・ペイントソフトを使って絵を描ける。





 

・ペイントソフトを使って絵を描ける。





 

・ペイントソフトを使って絵を描ける。





 

・文字入力の仕方がわかる。
(Cube for
 Windows2)
(スーパーYuki)
(ソフトウェアキーボードを使用)
・自己紹介カードの作成

・文字入力の仕方がわかる。
(Cube for
 Windows2)
(スーパーYuki)
(ソフトウェアキーボードを使用)
・自己紹介カードの作成

・文字入力の仕方がわかる。
(Cube for
 Windows2)
(スーパーYuki)
(ソフトウェアキーボードを使用)
・自己紹介カードの作成




三

年


◎ペイントソフトが使えるようになる。
◎
文字入力ができるようになる。
(「漢字の森のロビンフッド」)

・「ランドセル3年生」が使える。




 

・「ランドセル3年生」を使う。





 

・「ランドセル3年生」を使う。





 

・ペイントソフトが使える。
(Cube for
Windows2
)
(スーパーYuki)


 

・ペイントソフトを使って絵を描ける。




 

・ペイントソフトを使って絵を描ける。




 

・ペイントソフトを使って絵を描ける。


・クリスマスカードの作成
 

・文字入力の仕方がわかる。
(Cube for
 Windows2)
(スーパーYuki)
(ソフトウェアキーボードを使用)
・文章入力

・文字入力の仕方がわかる。
(Cube for
 Windows2)
(スーパーYuki)
(ソフトウェアキーボードを使用)
・文章入力

・文字入力の仕方がわかる。   (Cube for  
 Windows2)  (スーパーYuki) (ソフトウェアキーボート
を使用)    ・文章入力




四

年

◎インターネット・ワープロソフトが使えるようになる。
(「漢字の森のロビンフッド」)
(「マルチあき んど」)

・インターネット(www)の使い方がわかる。
(エクスプローラ)


 

・インターネット(www)の使い方がわかる。
(エクスプローラ)
・二小のホームページを見る。
 

・インターネット(www)の使い方がわかる。
(エクスプローラ)
・他の学校のホームページを見る。

・ワープロソフトが使える。
(文書の保存ができる。)


 

・ワープロソフトが使える。
(文書の呼び出しができる。)


 

・ワープロソフトが使える。
(文書のスタイルを設定する。)


 

・ワープロソフトが使える。
(イラストの張り付けができる。)

 

・ワープロソフトが使える。
(漢字変換ができる。)


 

・キーボードの操作ができる。(ローマ字入力)



 

・キーボードの操作ができる。(ローマ字入力)



 




五

年

◎インターネットを活用することができるようになる。
・「植物の観察」を使う。
 

・ワープロソフトが使える。(ローマ字入力ができる)

・「地球と宇宙」を使う。

・インターネット(www)の使い方がわかる。
(エクスプローラ)
・情報検索の仕方がわかる。
 

・インターネット(www)の使い方がわかる。
(エクスプローラ)
・情報検索する。
 

・情報検索したものを授業で活用できる。



 

・WWWで情報収集ができる。


・「データマップ・Jr」を使う。
 

・電子メールを作成できる。




 

・電子メールを校内で出し合う。

・「からだのたんけん」を使う。
 

・電子メールで
他の学校と交流するための下書きができる。


 

・電子メールで
他の学校と交流する。



 

・電子メールで
他の学校と交流する。



 



六

年

◎コンピュータリテラシーを高める。
・「キッズえいごデビュー」を使う。

・授業の資料収集をする。



・統合ソフトを使えるようになる。(スタディノート)
・「歴史新聞記者」を使う。

・統合ソフトを使って発表をする。

・「地球と宇宙」を使う。

・電子メールなどで他校との交流を図る。

・電子メールなどで他校との交流を図る。

・電子メールなどで他校との交流を図る。

・ビデオ会議などで他校との交流を図る。

・ビデオ会議などで他校との交流を図る。

・卒業記念作品の作成に取りかかる。

・卒業記念作品を仕上げる。